【作者:火光】【制作日期:2010年10月22日】


系统概述

本作的目标是去最终大神殿,开放勇气三角力量。大神殿张开了结界,为了打开结界,必须去海拉尔各地六座神殿,分别把水晶嵌入各个神殿里的圣石上。打开结界后,才能进入大神殿内部。

与前作同样,在俯视型大地图画面移动(入手榔头后,按A键使用榔头;入手笛子后,按B键吹奏笛子,A键与B键指的是FC手柄按键,不是计算机键盘),进入特定地点,与随机出现的敌人图标接触后转入战斗画面时,战斗画面如同早期的超级马里奥兄弟系列、恶魔城系列那样,2D动作模式。大地图上存在着各种各样的地形,在与敌人接触的时候,地形对战斗的影响非常大。进入村镇时,村镇画面与战斗画面一样,2D模式,可以与村人对话,也可以通过房门进入房间。一般而言,普通遇敌战斗,主角走到场景尽头,就可以脱离战斗画面,回到大地图,然而在神殿里时,必须从入口或者出口离开神殿,方能回归大地图,否则一直持续战斗画面。

2D动作模式中,A键跳跃、B键攻击,十字键除了移动用外,还决定着林克站立与蹲下,分别产生上段与下段攻击。与前作一样,在满LIFE情况下,挥剑时可以射出剑气,实现一定程度的远距离攻击。再有,攻击的同时,林克还可以自动使用盾牌防御敌人的攻击,可以说是边攻边守。盾牌的防守,也因站立与蹲下分别产生上段与下段的防守。跳跃时也可以攻击,上升时按B键为上段攻击,下降时按B键为下段攻击。林克的LIFE为0时,或者掉进大沟时,剩余命数减1,倘若连剩余命数都没有了,那就GAME OVER啦。

本作里存在着对应着林克HP的体力值LIFE、MP的魔力值MAGIC、表示剑攻击力的攻击值ATTACK三顶参数,打败敌人时或者得到宝袋时,获得经验值,达到升级所需数目时,系统就会让玩家在这三顶参数里选择,每次只能选择让其中一顶参数升级。每一顶参数等级最高为8,如果三顶参数全都升到了8级,那么攒够足够的经验值,可以奖命,使得剩余命数增加。如果中断游戏,以后再打开继续,那么攻击、魔力、体力的各自的等级就会统一成三者中最低数字。例如攻击L6、魔力L5、体力L2,那么就会变成攻击L2、魔力L2、体力L2。拿到心器与魔器后,可以分别提升体力与魔力的上限。

全作里登场的重要物品,基本上全都是自动发挥效果,不用玩家选出来按键使用,这是2代与1代的差异之一。另一方面,魔法的使用非常频繁,可以说魔法代替了物品,这也是2代与1代的差异之一。本作系统可以说主题是剑与魔法。这些都是村镇街头的术士、剑士等人传授的。使用魔法时要消耗MP,林克的魔力等级高到一定程度后,使用同一种魔法时的MP消耗值会变少。本作里有上扎与下扎两种特殊剑技,跳跃时可以攻击上方向与下方向。敌人受到剑技攻击后有短暂的硬直时间,便于林克继续追打,林克的剑刺中敌人瞬间身体会向后弹出约半个身位的距离,刺中敌人时的音效与刺中盾牌时的音效有着很大区别,让玩家感觉到了敌人自身的硬度与弹性,以及盾牌更强的硬度与弹性,看来制作人在本作里努力追求过仿真的打击感。

2周目以后,各顶能力得到继承,剑技与魔法全都在,只是体力与魔力降到了初期值。

敌我双方战斗时双方的攻、防全都分为上段、下段,在这方面的战术策略特征,是本作与Zelda系列其他作品的最大不同之处。由于动作性非常高,本作难度在系列中也是首屈一指的。虽然如此,本作也以36分的高分进入了fami通白金殿堂,但在系列中的知名度可能算是最低的,只有少数高手玩得来,真是知音难寻,结果成为一款隐世名作。

本专题涉及到的专有名词,也就是所谓的官方名称,全部来自官方攻略『双葉社リンクの冒険必勝攻略法 (ファミリーコンピュータ完璧攻略シリーズ) ISBN 978-4575150759』。